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強制オプション部門 この部門ではくじによって選ばれたオプションを必ず設定してプレイする部門です。 ・初めに 参加していただく皆さんには白紙に一つオプションを書いて頂きます。 そしてプレイヤーの皆さんにはプレイの前にその紙から一つを引いて頂く、という形になります。 この際、禁止とさせていただくオプションは ・×1以外のハイスピードオプション ・ステルスオプション ・カット、ノージャンプ等譜面を簡略化するオプション とさせていただきます。 ・予選 各一回課題曲をプレイし、上位8名が本戦へ出場。 プレイの前にはくじをひく。 予選は二人同時にプレイとする (本当は一人ずつプレイしていただきたいのですが、恐らく時間の都合で不可能です。 集中しづらいとは思いますがご了承ください。) 課題曲 当日、パソコンによる抽選で発表 ・本戦 出場者8人でトランプを引き、順番に二人ずつプレイし 勝ったほうが先に進むトーナメント方式である。 課題曲は他二部門とは違い、毎回抽選とする。 オプションの数は 一回戦、二回戦、一つ 準決勝、二つ とする ・決勝戦 ここも他二部門とは違いパソコンによる抽選で選ばれた三曲の合計三曲での 合計スコアで勝敗を決める。
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関連ページ:機動戦士ガンダム 関連ページ:機動戦士ガンダム 鑑賞備忘録 <名言メモ> 本作に数多い、あまりにも有名な名言の初出話に関するメモ。 ◆TVアニメ(2011/4視聴完了) 話名 名言メモ 第1話ガンダム大地に立つ!! 「認めたくないものだな…自分自身の、若さゆえの過ちというものは」 第2話ガンダム破壊命令 「一機のザクは、通常の3倍のスピードで接近しています!」「見せてもらおうか、連邦軍のモビルスーツの、性能とやらを」 第3話敵の補給艦を叩け! 「モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを……教えてやる!」「ええい、連邦軍のモビルスーツは化け物か!これだけの攻撃でも……!」 第4話ルナツー脱出作戦 第5話大気圏突入 第6話ガルマ出撃す 「笑うなよ…兵が見ている」「シャア…私は良い友を持った」 第7話コアファイター脱出せよ 第8話戦場は荒野 第9話翔べ!ガンダム 「な、殴ったね…!」「殴って何故悪いか!貴様はいい。そしてわめいていれば、気分も晴れるんだからな!」「二度もぶった…親父にもぶたれたことないのに!」「それが甘ったれなんだ! 殴られもせずに一人前になったやつがどこにいるものか!」 第10話ガルマ散る 「君は良い友人であったが、君の父上がいけないのだよ」「シャア…謀ったな、シャア!」 第11話イセリナ、恋のあと 第12話ジオンの脅威 「ザクとは違うのだよ、ザクとは!」<★ギレン・ザビ演説 TV版>我々は一人の英雄を失った。しかし、これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ! 地球連邦に比べ、我がジオンの国力は30分の1以下である。 にもかかわらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か? 諸君!我がジオン公国の戦争目的が正しいからだ!一握りのエリートらが宇宙にまで膨れ上がった地球連邦を支配して50余年、 宇宙に住む我々が自由を要求して何度踏みにじられたか。 ジオン公国の掲げる人類一人一人の自由のための戦いを神が見捨てるはずはない。私の弟!諸君らが愛してくれたガルマ・ザビは死んだ。 何故だ!? 「坊やだからさ」戦いはやや落ち着いた、諸君らはこの戦争を対岸の火と見過ごしているのではないか。それは、罪深い過ちである。地球連邦は、清雅唯一の地球を汚して生き残ろうとしている。我々はその愚かさを、地球連邦のエリートどもに教えねばならんのだ。ガルマは、諸君らの甘い考えを目覚めさせるために死んだ。戦いはこれからである。我々の軍備は、ますます整いつつある。地球連邦もこのままではあるまい。諸君の父も兄も、連邦の無思慮な抵抗の前に死んでいったのだ!この悲しみも怒りも、忘れてはならない!それを、ガルマは死をもって我々に示してくれたのだ!我々は今、この怒りを結集し連邦にたたきつけて、初めて真の勝利を得ることができる!この勝利こそ、戦死者全てへの最大のなぐさめとなる!国民よ! 立て! 悲しみを怒りに変えて立てよ、国民!ジオンは、諸君らの力を欲しているのだ!ジーク・ジオン!! 第13話再会、母よ… 第14話時間よ、止まれ 第15話ククルス・ドアンの島 第16話セイラ出撃 「シミュレーションで完全に覚えているつもりなのに、Gがこんなに凄いなんて…」 第17話アムロ脱走 第18話灼熱のアッザム・リーダー 第19話ランバ・ラル特攻! 「見事だな!しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。そのモビルスーツの性能のおかげだと言うことを、忘れるな!」「僕が一番ガンダムを上手く使えるんだ……一番、一番上手く使えるんだ!!ぼ、僕は、僕は……あの人に、勝ちたい……!」 第20話死闘!ホワイト・ベース 「ランバ・ラル…戦いの中で戦いを忘れた…」 第21話激闘は憎しみ深く 第22話マ・クベ包囲網を破れ! 第23話マチルダ救出作戦 第24話迫撃!トリプル・ドム 「そうね…戦争という破壊の中で、ただ一つものを作っていくことが出来るから…かしらね」「オルテガマッシュ、モビルスーツにジェットストリームアタックをかけるぞ!」「ああ!?俺を踏み台にした!?」 第25話オデッサの激戦 「マッシュ…オルテガ…すまん!」「戦いはこの一戦で終わりではないのだよ。考えてみろ、我々が送り届けた鉱物資源の量を。ジオンは後10年は戦える…!」 第26話復活のシャア 第27話女スパイ潜入! 第28話大西洋、血に染めて 第29話ジャブローに散る! 「ミハル…俺はもう悲しまないぜ。お前みたいなのを増やさせないために、ジオンを叩く。徹底的にな!」 第30話小さな防衛線 第31話ザンジバル追撃! 第32話強行突破作戦 「スレッガーさんかい?早い、早いよ!」 第33話コンスコン強襲 「全滅…12機のリック・ドムが全滅!?3分も経たずにか!」 第34話宿命の出会い 第35話ソロモン攻略戦 「新鋭モビルスーツの1機を寄越すぐらいなら、ドムの10機も回さんのか!」 第36話恐怖!機動ビグ・ザム 「悲しいけどこれ、戦争なのよね!」「ジオンの栄光!この俺のプライド!やらせはせん!やらせはせん、やらせはせんぞぉー!!」 第37話テキサスの攻防 「ウラガン、あの壺をキシリア様のところへ届けてくれよ!あれは……いい物だ!」 第38話再会、シャアとセイラ 第39話ニュータイプ、シャリア・ブル 第40話エルメスのララァ 「せっかく減った人口です。これ以上増やさずに優良な人種だけを残す…それ以外に人類の永遠の平和は望めません。そしてそのためには、ザビ家独裁による人類のコントロールしかありません」「貴公、知っておるか?アドルフ・ヒットラーを」「ヒットラー…?中世期の人物ですな」「ああ、独裁者でな。世界を読み切れなかった男だ。貴公はそのヒットラーの尻尾だな」 第41話光る宇宙 「私もゲルググで出るが、今度は私がララァの命令に従う…/今はララァの方が優れている」 第42話宇宙要塞ア・バオア・クー <★ギレン・ザビ演説 TV版>我が忠勇なるジオン軍兵士達よ。今や地球連邦軍艦隊の半数が我がソーラ・レイによって宇宙に消えた。この輝きこそ我らジオンの正義の証である。決定的打撃を受けた地球連邦軍に如何ほどの戦力が残っていようと、それはすでに形骸である。敢えて言おう、カスであると!それら軟弱の集団が、このア・バオア・クーを抜くことはできないと私は断言する。人類は、我ら選ばれた優良種たるジオン国国民に管理運営されて、初めて永久に生き延びることができる。これ以上戦い続けては人類そのものの危機である。地球連邦の無能なる者どもに思い知らせてやらねばならん。今こそ人類は明日の未来に向かって立たねばならぬ時であると。ジーク・ジオン!!「フフフ……圧倒的じゃないか、わが軍は」「フ…冗談はよせ」「意外と兄上も甘いようで」 第43話脱出(Fin) 「戦争がなければ、ララァのニュータイプへの目覚めはなかった…」「それは理屈だ!」「しかし、正しいものの見方だ」「分かるか!?ここに誘い込んだわけを」「ニュータイプでも身体を使うことは、普通の人と同じだと思ったからだ!」「そう、身体を使う技は、ニュータイプといえど訓練をしなければ…!」「そんな理屈っ!」「ごめんよ…僕にはまだ帰れるところがあるんだ…こんな嬉しいことはない。分かってくれるよね…? ララァには、いつでも会いに行けるから…」 参考:機動戦士ガンダム演説集+ http //eternalsisters.web.fc2.com/gundam/
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RX-78-2 ガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 23900 357 11000 104 20 20 20 4 〇 × 〇 △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ハイパーハンマー 4500 14 0 2~3 打撃 格闘 50 9 - × ビームライフル 2700 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ハイパーバズーカ 2200×2 20 0 3~5 通常弾 射撃 65 9 - ○ ビームジャベリン 3700 12 40 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジム 4 陸戦型ガンダム 5 アレックス 6 ガンダム試作1号機 備考 言わずと知れたバランスのいい良機体。 武装枠の関係でバルカンが無く、ジャベリンも追撃武装のため通常時は使用不可。
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GX-9901-DX ガンダムDX 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 120400 810 M 17500 180 350 320 320 7 A B A - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ハイパービームソード 1~1 3800 20 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 バルカン掃射 1~3 2600 14 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 DX専用バスターライフル 2~4 3600 20 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ツインサテライトキャノン 3~7 5400 30 0 特殊射撃 85% 10% 貫通 ○ ○ ○ ○ 無効 超強気 ツインサテライトキャノン MAP 5000 53 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ 無効 超強気 + ツインサテライトキャノン アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、ユニットが受けるダメージをさらに軽減する 派遣 派遣名 いつか見た夢 クエスト No. クエスト名 達成条件 DLC 月はいつもそこにある 《ガンダムDX》の〈ツインサテライトキャノン〉を使用する※支援攻撃、MAP兵器での使用を除く 備考 登場作品『機動新世紀ガンダムX』 ガンダムXの後継機。戦後の新地球連邦軍の力の象徴としてガンダムXの基本設計をベースに最新技術で開発された戦後最強クラスの機体。フラッシュシステムは、ジャミル・ニートがかつて使用し、放棄されていたガンダムXの物をコピーして使用している。 起動には専用のGコンと呼ばれるキーが必要だが、ジャミルの機体をコピーした結果、ガロードの持つガンダムX用の物でも起動してしまい、強奪の憂き目に合っている。 ツインサテライトキャノンの破壊力は数あるガンダム作品でも最高クラスと言われる。 劇中では、一撃で島を消滅させる、数十万km先のコロニーレーザーを狙撃するなど異様なまでの性能を発揮した。 機体の基本性能は後期主役機体らしいハイスペック。強力な特殊射撃を持ち、覚醒値やMP消費を必要としないので誰でも全力を発揮できる。基本武装は通常よりPOWがやや高めだがその分EN消費は重め。水中適応が半減・無効のみで水中戦は苦手。長く連れ回すなら射撃知識、平時の立ち回りも重視するなら光学知識も欲しい。 ツインサテライトキャノンは高POW・特殊射撃・貫通付きと非常に強力で、この射程で撃てる武装としてはトップクラスの性能。テンションが溜まれば一気にトップクラスのアタッカーとなる。 最高難易度であるインフェルノモードでは敵の防御力も跳ね上がる為、貫通属性で高POW長射程のツインサテライトキャノンの価値が更に上昇する。 過去作ではブレストランチャー単品だったが、今作ではコルレル戦で使用したバルカン・マシンキャノン・ブレストランチャーの一斉射撃に変更されている。その影響か一般的なバルカンよりも消費が重く、POWと射程に優れる。 強化形態となるGファルコンDXは残念ながら無し。
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プットオプションは、ある商品を一定の価格で売る権利です。簡単にいうと、売り予約に選択権が付いたものです。 プットオプションは、保有する商品の値下がりリスクに対する保険の役目をします。 例えば、輸出業者は、プットオプションを買うことで、ある一定の価格(行使価格)よりドル(外貨)を高く売る保証が得られます。 ドル相場が値下がりした場合には、オプションを行使して予約価格(行使価格)でドルを売ります。 逆に、ドル相場が値上がりしたら、オプションを放棄して市場の時価でドルを売れるからです。
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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション 登録タグ 特徴 ガンダム、発進します! やはり、このコックピットが一番落ち着くな 形式番号RX-78(-2)(*1)。誰もが知る伝説のMS。連邦の切り札と言うべきMSで、後に連邦で「ガンダム神話」なるシンボル的機体が多数製作されるきっかけにもなった。 地球連邦軍がジオンのMS「ザクII」に対抗すべく起こした、起死回生の開発計画「V作戦」に基づき試作された。コスト度外視で当時の最新技術を惜しみなくつぎ込んだ結果、堅牢なルナ・チタニウム製の装甲(*2)・MSとしては初のビーム兵器の実用化といった高い汎用性を持ち合わせている。 当時としては化け物じみた性能により、僅か4ヶ月程度で200機以上のMS・15機以上の艦船・5機以上のMAを撃墜する戦果を挙げている。その強さ故ジオンからは「化け物」「白いやつ」「白い悪魔(*3)」と大いに恐れられた。 戦争後半になるとゲルググ等ガンダムを上回る機体が続出するようになるが、完成から終戦までの4か月間戦い抜いてこれたのは、ガンダムの反応速度が追い付けなくなるほど上達したアムロの操作技術のおかげ。 初代ガンダム無双よりレギュラーとして参戦。 シリーズの顔だけであって全体的に攻撃スピードが速く、チャージ攻撃は格闘・射撃が揃っており非常に使いやすい。ゆえにスキル選択を格闘系か射撃系か迷うハメになる贅沢な悪魔。 相変わらずSPは殲滅力が低い。SP1は少し改善され、巻き込み範囲が広がり射程距離も(以前よりは)長くなった。最後のジャベリン投擲は雑魚を吹き飛ばす上に多段ヒットするのでMAにも有効。C6の殲滅力やゲージ回収力もあって連発出来るのも美味しいだろう。勿論タイマンでも使える技なので気兼ねせずにガンガン使っていこう。ただし後述の通り射程の短さには注意。 パイロットのアムロとの相性は非常に良く、戦闘ニュータイプとマグネットコーティングの組み合わせの爆発力は凄まじく一方的に殴れる。元々早めの攻撃速度がさらに速くなりバーストの戦闘ニュータイプで周囲の敵機がスローになる為、最高難度でも時間が許す限りタコ殴りが可能。(*4) ガンダム00に出てくるオーガンダム(実戦配備型)と似ているので、リボンズが乗ると……!?そうさ、これはボクの機体だ!!ボクなら一人でV作戦、できるんだけどね 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム メインパイロット アムロ・レイ(UC.0079) 全員搭乗可能条件 ガンダムのプレイ回数が10回以上 EQUIPMENTS 武装 対応技 ビームサーベル N1~N6,C2,C4,C5,SP1,D1~D5 ビームライフル C1,C6,CS ガンダムハンマー SP2 ハイパーバズーカ C3,JSP,DC 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 159 2 SHOT 173 1 DEFENSE 185 2 ARMOR 4500 2 MOBILITY 200 2 THRUSTER 400 2 ※カンスト不可能(右は必要スロット数) バーストタイプ マグネットコーティング 攻撃速度が上昇する アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ビームサーベル 格闘 前方 逆袈裟。全体的に素早い攻撃 N2 上向きの左薙ぎ N3 上向きの右薙ぎ N4 やや踏み込んで斬り払い N5 右斬り上げ N6 跳びあがってからの着地斬り チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 普通のBR。レベルアップで最大5連射可能 C2 斬り上げ→ビームジャベリン投擲 格闘 前方短範囲 サーベルで斬り上げ。ボタンホールドか入力で追加効果発動。前作からシールドアタックがジャベリン投擲に変更だが、気になるほどの変更ではない。投擲も格闘属性でここからBDで空中コンボへ以降する事ができる C3 ハイパーバズーカ連射 射撃 前方長射程 ハイパーバズーカを前方へ発射。そこそこ爆風範囲は良く、射程もいいため殲滅に使える。ボタンホールドか追加入力で最大4連射するため、インパルスやスナイプ装備で撃つと殲滅力さらにアップ! C4 ビームサーベル二刀流→袈裟斬り 格闘 前方→前方中範囲 右→左の順でビームサーベルを振り抜く。ボタンホールドか追加入力で右斜め前に前進しつつ袈裟斬り。発生良し、威力良し、範囲そこそこ良し、マグネット・ハイとの相性良しとなんでも使える強力攻撃。SPゲージも溜まりやすいので格闘系のパイロットの場合、こちらが主力に C5 跳び斬り上げ 格闘 前方短範囲 空中始動。跳び斬り上げ、ただそれだけだがシンプルなため使いやすい。発生も早めなので敵エースの通常攻撃に割り込む事も可能 C6 ラストシューティング 射撃 全方囲短射程 真上にBRを掲げ機体周辺に衝撃波を出す不思議射撃攻撃。広範囲なため殲滅しやすいが、発生が遅いためタイマンではC6より、使いやすいC4を使うことを推奨ちなみに、真上に放つビームライフル部分にもちゃんと当たり判定がある。結構強力。敵キャラに当てることはほぼ不可能だが、戦艦の真下で撃つと戦艦の耐久力が結構削れるため、覚えていて損はない。 チャージショット CS ビームライフル 射撃 前方 BRを両手で構えて狙撃。「所謂DQN砲。」射程距離が長いため使いやすいが微妙に上方向に撃っているため、遠距離では当たらない SP攻撃 SP1 ビームジャベリン→投擲 格闘 前方短範囲→前方中射程 ジャベリンを連続突き、〆に高威力のジャベリンブン投げ。威力が高く、雑魚を上手く使えばモビルアーマーにも非常に有効。投擲は判定の大きい格闘属性貫通弾になったのである程度殲滅出来るようになった。が、やっぱり射程は短く、そもそも攻撃中は一切前進しない為過剰に期待しないように SP2 ガンダムハンマー 格闘 全方囲短範囲 ハンマーを周辺に振りながらゆっくり前進、〆にクルッと一回転。ほとんど動かないかつ範囲はSP1より狭いため使いづらい。威力は高めなのでタイマン用と考えるべき JSP 2丁ハイパーバズーカ 射撃 前方中射程 BZを二丁被いてゆっくり連射。実弾の為殲滅力は低い。空中コンボの〆に。浮かし属性でエースには途中で受身を取られてしまう為、ノックダウン装備で ダッシュ攻撃 D1 ビームサーベル 格闘 前方 右切り上げ。素早くブンブン振る D2 左水平斬り D3 右斬り上げ D4 D1と同じ D5 D2と同じ DC ハイパーバズーカ 射撃 前方中射程 無双2のBZに戻った。範囲はそこそこ 登録タグ 1st アムロ・レイ カンスト不可能 ガンダム マグネットコーティング 機動戦士ガンダム
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オプションの設定 オプション設定ウィンドウを開く 出力の自動命名をデフォルトで有効にする パラメータの自動設定をデフォルトで有効にする オプション 設定ウィンドウを開く オプション(今のところ項目がほとんど無い)はメイン画面のツール→オプションで開くことができます。 出力の自動命名をデフォルトで有効にする 有効にした場合、パスを追加する際に、出力ノードを自動的に設定するようになります。 この機能が使えない処理もあるので、その場合は自分で設定しなければなりません。 パラメータの自動設定をデフォルトで有効にする 有効にした場合、パスを追加する際に、目安のパラメータが自動的に入力されます。 この機能も出力の自動命名と同様に、用いる事のできない処理があります。 また、パラメータはあくまで目安なので、手動で設定する(この機能は無効にしておく)ことを勧めます。
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機動戦士ガンダムMobile Suit Gundam 媒体 TVアニメ 話数 全43話 メディア展開 劇場版(3部作)コミックス小説ゲームパチンコ・スロット VSシリーズ初参戦作 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン VSシリーズ登場勢力 地球連邦軍ジオン公国軍 VSシリーズ登場人物 アムロ・レイカイ・シデンハヤト・コバヤシフラウ・ボゥハロリュウ・ホセイシャア・アズナブルランバ・ラルアカハナララァ・スンドレンガイアオルテガマッシュマ・クベデミトリーククルス・ドアンギレン・ザビドズル・ザビガルマ・ザビ VSシリーズ登場機体 ガンダムガンキャノンガンタンクコア・ファイターシャア専用ザクIIドムアッガイジオングエルメスシャア専用ゲルググGファイターGスカイイージーガンペリードップゾックゲルググマゼラアタックミデアザクIIジムボールザクレロギャンアッザムビグ・ザムシャア専用ズゴック61式戦車ズゴックリック・ドムグフザクIゴッグホワイトベースサラミスムサイガウ VSシリーズ使用BGM 翔べ!ガンダム颯爽たるシャア窮地に立つガンダム赤い彗星戦闘空域(G-3)長い眠り哀・戦士めぐりあいシャアが来る VSシリーズ関連ステージ サイド7ジャブローア・バオア・クー宙域ズムシティ森林・森林山岳ソロモン宙域テキサスコロニーニューヤーク Gクロスオーバー コロニー落とし 【あらすじ】 ……人類が、増えすぎた人口を宇宙に移民させるようになって、すでに半世紀がたっていた。地球の周りの人口の都市、「スペースコロニー」は、人類の第2の故郷となり、人々はそこで子を産み、育て、そして死んでいった……。 宇宙世紀0079 1月3日 地球から最も遠いコロニー「サイド3」は「ジオン公国」を名乗り、地球連邦政府に独立戦争を挑んできた。後に「一年戦争」と呼ばれる独立戦争の火蓋が切って落とされた。 ジオン公国軍が投入した「モビルスーツ」と呼ばれる人型機動兵器の多大な戦果により物量差を質で補い、更に早期決着を狙い地球連邦軍本部がある「ジャブロー」にコロニー落としを敢行、コロニーを地表に落とすことには成功したが、連邦軍の決死の対抗によりジャブローを外れオーストラリア大陸に落下した。 この戦いにより連邦とジオンは総人口の半分を死に至らしめる結果となり、人々は自らの行いに恐怖した。 戦争が膠着状態に入って8ヶ月 宇宙世紀0079 9月23日 地球連邦軍は逆転をかけたV作戦を開始、ジオンに対抗するために秘密裏に独自のモビルスーツとジャブローで運用のための新型宇宙戦艦「ペガサス級宇宙母艦」を開発し、最終調整の為、コロニー「サイド7」へと出航をした。 それを察知したジオン軍の赤い彗星「シャア・アズナブル」率いる部隊がサイド7を襲撃、戦火の中を逃げる途中でアムロ・レイはV作戦における重要機密・MSの操縦マニュアルを手に入れ、入港していたホワイトベースへ輸送するためにMSトレーラーに積まれていたガンダムと運命的な出会いを果たし、MS「ザク」を退ける。 しかし、その戦闘中、コロニーの壁に大きな穴があき、とても住める状態とは言えなくなってしう。そのおかげでサイド7の住人は難民となり、新型軍用艦「ホワイトベース」へと身を寄せることとなる。しかし乗組員のほとんどが見習士官や非正規軍人の少年少女という過酷な状況の中シャアの追撃を受けながらも、ホワイトベースは連邦軍宇宙要塞「ルナツー」へと向かうのであったのであった……。 君は、生き延びることができるか? 【作品解説】 いわずと知れた最初のガンダム。通称「ファーストガンダム」である。 当時、ロボットといえば子供のものであった。 分かりやすく言えば、今で言う戦隊ヒーロー物(スーパーロボット)であり、宇宙人やら地底人やらの悪の組織が攻めてきて、正義のヒーローロボットがそれを倒すというわかりやすい勧善懲悪が話の筋であるものが主流であった。 それが当時のロボットアニメに対する認識だった。 その中で生まれたのが「機動戦士ガンダム」であった。 世界観は今までになく本格的な戦争物語であり、その中でアムロ・レイという少年に焦点を当てた物語。 モチーフをアメリカ独立戦争や第二次世界大戦に求めていることもあってバックグラウンドも含めれば戦争物語としてもかなり重厚。 「ロボットありき、ロボットが主役」という従来の概念から「人が主役、主役級ロボットも道具に過ぎない」という立場を作り出し、“リアルロボット”というジャンルの過渡期を作り出すこととなった。 特徴的なのが主人公アムロの性格であるだろう。ロボットありきの従来作では「ロボットに乗ることを嫌がる主人公」はありえない話だった。 「子供が見るには物語が複雑、大人は“ロボットアニメ”は見ない」という時勢から、放送時の視聴率は伸びず打ち切りとなってしまったが、プラモデル(ガンプラ)の大ヒットや雑誌などの熱いプッシュのお陰で話題は広がり、再放送、再々放送時にその価値は花開くこととなった。 ちなみに、大人気になる前のガンダムを細々と支持して支えてくれていたのは所謂アニメに精通した「アニメオタク」や兵器に精通した「ミリタリーオタク」な男性ではなく、美系のシャアなどキャラクターに惹かれた少女層であった。 繰り広げられる話の内容は非常に深く、各々の人間が持つ「現実的な感情」や「心のゆらぎ」が描かれている稀有なアニメ作品であり、あからさまなギャグを除けば、アニメならではデフォルメ描写が(当時の他のアニメや、Z以降の冨野自身の作品と比べても)非常に少ないのが特徴であり、映画的な「人間が生きている」描写が多く、会話の現実感が強い。 ガンダムAでは本作のキャラクターデザイナーを務めた安彦良和氏による独自のアレンジを加えて再構成された「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」が連載されていた。基本的なストーリーはアニメと同一だが、シャアとセイラの過去などアニメでも描かれていなかったエピソードが追加されている。また、各種設定やエピソードも現在の視点で考えて不自然さがないように変更、再構成されており、まさに「完全版 機動戦士ガンダム」と言える内容となっている。 ちなみにガンダムA自体が「本作を連載するために創刊された雑誌」であり、本作は文字通りガンダムAの顔であった。最終話掲載号にてアニメ化が発表となり、その第1弾となる「機動戦士ガンダム THE ORIGIN I 青い瞳のキャスバル」が2015年2月に劇場先行公開とネットでの配信が行われる。 「ガンダムVS.ガンダム」シリーズでは、無印時点で他作品が2機又は1機なのにもかかわらず4機枠が用意され、NEXTでは6機枠+BOSS、さらにPLUSでジオング追加で7機と数多く登場。出撃OPデモも連邦とジオンの2種類、NEXTでのステージも2種類とかなり優遇されている。GVSでも優遇され出撃OPデモも連邦とジオンの2種類となっていた。 【VSシリーズ登場勢力】 地球連邦軍 地球、及び地球圏に属するコロニー群を支配している地球連邦が所有する軍隊。トップはレビル将軍。 ジオン公国軍 ジオン・ズム・ダイクンが地球から最も遠いスペースコロニー・サイド3に建国を宣言した共和国。現在はジオン・ズム・ダイクンが亡くなり後継者に指名されたデギン・ソド・ザビ及びその一族ザビ家が事実上の独裁政権を維持している。 【VSシリーズ使用BGM】 翔べ!ガンダム 池田鴻が歌うTV版ガンダムのOP、当然記念すべきガンダムシリーズ初のOPである。 池田氏は1988年に48歳の若さで亡くなっており、動画サイトを調べる限りでは残念ながら彼がLIVEで歌った本曲は確認出来ない。 哀・戦士 井上大輔が歌う劇場版第2作の主題歌。作曲も井上氏が行っている、というより井上氏は当時から作曲家としても有名であり調べてみると分かるが超有名アーティストの曲を何曲も手掛けている。 そんな井上氏だが富野由悠季と大学の同級生で友人との事で劇場版の主題歌を担当する事になったそうだ(作詞は富野氏)。 VSシリーズ初代の「連邦VSジオン」でもジャブローステージで使われていた。 NEXTでは本曲をGACKT氏によるカバー版が主題歌として使用された。 めぐりあい 前作に引き続き井上氏が作曲、歌唱をした劇場版第3作の主題歌。 こちらも初代の「連邦VSジオン」で使われている(ア・バオア・クーにて)。また「戦場の絆」でも初期には店舗が閉店時にはターミナルからこの曲が流れており、聞いてると寂しくなる人もいるはず。 シャアが来る 「ザンボット3」の主題歌を歌った、堀光一路が歌うテレビ版の挿入歌。 堀氏はこの曲を最後に歌手を引退して現在はバイクのカスタムショップを経営している。 【VSシリーズ関連ステージ】 サイド7 「機動戦士ガンダム」のスタート地点。アムロ・レイやカイ・シデン、ハヤト・コバヤシ他はこのコロニーで生活していた。連邦軍が極秘でMSを開発をしていたが、情報をつかんだジオンに奇襲をされる。 NEXTとEXVSにおけるステージの1つ。見通しがよく平坦なステージで障害物はすべて破壊可能。『平等』として各ゲームセンターにもよるが対人対戦で選ばれる事が多いらしい。しかし、「システム的に射撃機が有利なのに、障害物が無くなることで、不利な格闘機が非常に戦いにくくなり、とても平等とは思えない(つまり益々優劣に差が出る)」といった意見や「そもそもステージなんてある意味どこでも平等だ」という批判も出ている。これに飽きるなどして嫌悪感を持つプレイヤーから「再度7」と皮肉を込めたスラングで呼ばれる。もともと『戦場の絆』において使われていたスラングで、同ゲームにおいてサイド7は初期はカード成時のみのチュートリアル(ただし説明の類は一切無しでいきなりCPUだらけの戦場に放り込まれる)ステージだった。何らかの理由でカードを紛失し、1からやり直す羽目になった人が漏らした愚痴が広まった。 ジャブロー 南米の熱帯雨林地帯に位置する地球連邦軍の本部。一年戦争時、ジオン軍はここの攻略を2度するが失敗に終わる。グリプス紛争時には本部はキリマンジャロに移転されており、エゥーゴを誘う為の囮に使用されティターンズの核爆発で消滅した。 連邦VS.ジオンのステージの1つで広い水中と分断された陸地が存在する地上と、高めの天井と建物等の障害物が多数存在する地下が別々のステージとして登場。連邦軍側のCPU戦では水陸両用MSが出てくるので水中で戦うと非常に苦しい展開になる。ちなみに劇場版の再現でBGMは哀・戦士が使われている。 NEXTにおけるステージの1つ。ステージ内にガウの残骸や背景に対空攻撃などがある事から一年戦争時のものだと思われる。 ガンダムシリーズではかなりメジャーな地名であり、ゲームへの登場も多くEXVSではミッションモード専用でGVSでは通常ステージ、FORCEでは艦隊/部隊戦用ステージとして復活している。 ア・バオア・クー宙域 資源採掘用の惑星に別の惑星をくっ付けて出来た宇宙要塞で本編における最終決戦地。 一年戦争がジオンの敗北で終結後は連邦軍に接収され資源衛星として再利用、後年「ゼダンの門」に改名されティターンズの拠点となったが、アクシズに衝突され壊滅する。 名前の由来は「幻獣辞典」に登場するインドに伝わる幻獣「ア・バオ・ア・クゥー」と思われる。なお、ネット上ではよく「名前の由来は青葉区」の説がよく見られるが、1979〜1980年当時に「青葉区」の地名は存在していないので間違いである(*1)。略称として利用するうちに広まったと思われる。 FBから新ステージとして登場。あくまで宙域でありア・バオア・クー背景にある。ステージ上や背景には破壊不能のムサイやサラミスの残骸がある。 ズムシティ サイド3内にある街でジオン公国の首都、ザビ家が居住している場所である。リアルを売りにしていた初代ガンダムにおいてこの町というよりはここにある公王庁は何故かスーパーロボットもので悪の組織の本部の様な建物にデザインされている。 家庭版EXVSのミッションモードで登場、当然悪の組織の本部も再現されている。 機動戦士クロスボーン・ガンダムのフォント・ボーはここの出身である。その頃には1年戦争時代の話は教科書の出来事になっておりズムシティもコロニーの片田舎(フォント談)とのことである。 森林・森林山岳 GVSで登場したステージ。背景にミデアがあり夜間である。今作はNEXT以来のプレイアブルでドムが参戦している事を考えれば、本編第24話「迫撃! トリプル・ドム」を意識したと思われるステージである。 FORCEでは森林山岳という名前で登場するステージがありこちらもトリプル・ドムのエピソードをイメージしたと思われる。昼と夜があり昼は小隊戦/EXTENDモード用で夜は艦隊/部隊戦用である。 ソロモン宙域 元はア・バオア・クーと共に運ばれてきた資源惑星。その後軍事要塞として使用されていたが一年戦争末期に連邦のソーラレイシステムにより壊滅的な打撃をうけ、ドズルの手に放棄されている。 GVSで登場。破損したコロニー?の残骸の様な場所がステージになっており、ステージを均等に分けるように段差がついている。背景にはソロモンとサラミスが配置されている。 FORCEでもソロモンという名前で登場している。 テキサスコロニー テキサス州を模した観光コロニーだったが人がいなくなり無人化している。本編ではギャンとシャア専用ゲルググが登場してガンダムと戦っている。 オリジンでは地球を脱出したエドワウとセイラが逃げ込んだコロニーであり、まだ人がいた時代のコロニーが描かれている。エドワウはここで本当のシャアとの出会いを果たしている。 FORCEの小隊戦/EXTENDモード用ステージで登場。遮蔽物が一切なく射撃機が有利なステージになっている。 ニューヤーク 名前の通り元は現在のアメリカニューヨークである。1年戦争時は廃墟と化しておりホワイトベースは航行中にジオンから逃れてドーム型球場に避難していた。捜索していたのはガルマ・ザビであったがシャアの裏切りよりホワイトベースの攻撃を受けてガルマは戦死している。 FORCEの艦隊/部隊戦用ステージで登場。ホワイトベースが隠れたドームも再現されている。 【本シリーズ関連Gクロスオーバー】 コロニー落とし 初代のOPや各話冒頭で描かれたブリティッシュ作戦のコロニー落としを再現したものと考えられる。 その名のとおりコロニーが落下して爆発という流れだが、爆風も大きく当てづらいものも多いGCOの中では比較的に当てやすい方である。 当然ながら原作のコロニーと比べるとサイズ感はまるで違う。まあ殆どのGCOにも言えるが原作忠実ならどれもステージ全部が巻き込まれてしまうようなサイズなのだから当然ではある。当然威力も原作忠実ならぶっちぎりにヤバくて対抗できるとしたらアクシズか設定上は地球を滅ぼせるジェネシス、月光蝶位なものではないだろうか。 本作からはビグザムやソーラレイなどの他にもGCOになれそうな兵器はいくつかあったがやはりコロニー落としのインパクトに勝てるのはないだろう。 「機動新世紀ガンダムX」では40基近くのコロニーが落とされ地球圏の人口は開戦前の100億から1億に減り、数年間は太陽の光が届かない地獄のような有様となった。 色々な作品でパロディされているが、PS2の「ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤル」シリーズではザクマシンガンやギャンの盾などのMS用武器や装備に混じってアイテムとして登場した。使用すると上空から落ちてきてアニメでもナレーションを務めた藤原啓治氏の「○○(使用したキャラ)は自らの行いに恐怖した…」という台詞の後に全員ダメージを受ける。 【ガンダムVS.シリーズにおけるステージタイトルとの関連】 ガンダム大地に立つ(ノーマルコースCルートSTAGE2)…第1話サブタイトル「ガンダム大地に立つ!!」 迫撃!トリプル・ドム(ノーマルコースDルートSTAGE6)…第24話サブタイトル シスターコンプレックス?(ハードコースBルートSTAGE8)…シャアには妹セイラがいる 強行突破作戦(トライアルミッション)…第32話サブタイトル 黒い三連星(トライアルミッション)…ジオンのMSパイロットチーム コンスコン強襲(トライアルミッション)…第33話サブタイトル 逃げろ!アッガイ(トライアルミッション)…アッガイを用いて一定時間逃げ回るミッション ホワイトベース防衛(トライアルミッション)…ガンダムでWBを守るミッション 光る宇宙(トライアルミッション)…第41話サブタイトル 連邦への反撃(トライアルミッション)…シャア専用ゲルググがサラミスに攻撃を行うミッション 木馬と白い悪魔(トライアルミッション)…シャア専用ゲルググがガンダムとWBを相手にするミッション ザクレロの腕の中で(トライアルミッション)…2機のザクレロを撃破するミッション エルメスのララァ(トライアルミッション)…第40話サブタイトル V作戦を阻止せよ!(トライアルミッション)…シャア専用ゲルググでWB隊を相手にするミッション トリプルイエロー(トライアルミッション)…3機のザクレロを相手にするミッション ジム部隊を護衛せよ!(トライアルミッション)…友軍のジム部隊を護衛するミッション 兄よ!(トライアルミッション)…シャアには妹セイラがいる シャア・アズナブル(トライアルミッション)…「赤い彗星」と呼ばれたMSパイロット。 ジオンの旗は折れず(トライアルミッション)…ジオン軍のMAと戦うミッション 飾りではないのだよ!(トライアルミッション)…3機のジオング(完成機)を相手にするミッション。ジオングの「足」が飾りではないという事を思い知ることに 宇宙要塞ア・バオア・クー(トライアルミッション)…第42話サブタイトル。ジオンの宇宙要塞で、連邦軍との戦闘で陥落し連邦に占領され、「ゼダンの門」となった 脱出(トライアルミッション)…最終話サブタイトル ククルス・ドアンの島(フルブーストミッション)…第15話サブタイトル ソロモン攻略戦(フルブーストミッション)…第35話サブタイトル
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【形式番号】 なし 【武装名】 三連ロックブレイカー 【読み方】 さんれんろっくぶれいかー 【搭載MS】 IPP-18875 エンゾ 【詳細】 IPP-18875 エンゾの装備品。 バックパックの左側に接続され、使用時にはアームを稼働させ前方へと発射口を向ける。 三連装の槍のようなものを発射する。
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133 名前:スーパーガンダムブラザーズ投稿日:2008/01/25(金) 22 51 31 ID ??? Q.好きなゲームは何ですか?(ガンダムで戦うゲームは除外) アムロ「シューティングかな。全弾回避しながら敵を撃ち落としていくのは結構楽しいよ」 シロー「サウンドノベルっていうのかな? 殺人事件が起きて、犯人を調べるってやつ」 ドモン「格ゲー」 コウ「僕も格ゲーかな。ドラゴンボールのキャラゲーとかさ」 カミーユ「俺も格ゲー、空手キャラを使ってる」 シーブック「ゴエモンとかワンピースのキャラゲーとか。あ、別に泥棒とか海賊とかが好きな訳じゃナイヨ?」 ロラン「僕はそういうのはあまり……」 キラ「RPGかな。チートでレベルや装備を最強にしてプレイするの」 シン「RPGだな。鍛えれば鍛えただけ強くなるっていうのがいいよ。チートする奴はクリエイターに謝れ」 ヒイロ「メタルギアシリーズだ。特にMGS3のおかげで食事の幅が広がった。カロリーメイトはうますぎる」 ガロード「俺の場合、ジャンクの中から見つけたレトロゲームを売る方なんだよね」 ジュドー「シスタープリンセス。……いや嘘だって嘘嘘、ジョークだよ! 真に受けるな! 何だよその目は!?」 ウッソ「ギャルゲーなんてやってませんよ!」 アル「ガンシューティングかな。イライラしてる時はわざと敵以外を撃ったりさ」 シュウト「う~ん、ジャンルにこだわらず、ロボットと協力して戦うゲームが好きかも」 シャア「ハッピーレッスン……いや嘘だ、冗談だ。何だその蔑みの眼差しは!?」 グエン「BL物なら何でも」 134 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/01/25(金) 22 57 59 ID ??? 133 ロランはゲームじゃないソフトをやりそう(DSに料理のやつとかある) ウ ッ ソ は エ ロ ゲ ー に 間 違 い な し ( 姉 ち ゃ ん と し よ う よ っ ! ) 138 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/01/25(金) 23 03 15 ID ??? 133 マイがわからねぇ…。 想像できんわ。 全く興味を持たないか、マニアックなゲームをやるか…。 というか、アルやばいだろw カウンセリングがいるんじゃないか? 139 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/01/25(金) 23 05 05 ID ??? 135 アルの嗜好は一応元ネタあるんだぜ。0080の前半でそういう遊び方をしてるシーンがある。 140 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/01/25(金) 23 46 32 ID ??? 138 イメージ的にはシムシティとか創作系が好きそうだな>マイ そしてグエン様のプレイしているゲームには何故かヒイロとジェリドが(ry 141 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/01/25(金) 23 54 57 ID ??? マイのやるゲームはアレだ、シーマン 142 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/01/26(土) 00 02 45 ID ??? シーマンをプレイしたら…… マイ 「……なるほど、これは使えるな……」 マイ 「というわけで、他社のハロに対抗して、わが社はザクレロを小型化したペットロボットの製作に着手しましょう!」 カスペン「それだ!」 ソンネン「いけるぜ、へっへっへ」 デュバル「わが社はもはや日陰者ではない!」 ホルバイン「エントリィィィィィィィィッ!」 モニク 「フッ……さすが技術馬鹿だな、マイ」 マルティン「うむ。これでわが社も安泰だな!」 ワシヤ 「え……なに、『その発想はねーよ』って思ってるの俺だけ? 俺がおかしいの?」 143 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/01/26(土) 00 08 38 ID ??? ヒイロ「みんなが酷評する雷電…MGS2の主人公だが…俺は彼に心底同意している。 そう、恋人の手料理を食べるくらいなら一生レーションを食べる方がマシだ。 最近はツチノ……いや、カロリーメイトにハマっているが」 145 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/01/26(土) 00 12 54 ID ???シュウトの頭の中: ハロ→ハロ長官→八頭身のハロはキモイ ザクレロ→ザクレロゲート→口の中に入るとえらいところへ飛んでしまう 結論:どっちも怖い 146 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/01/26(土) 00 16 05 ID ??? シャア「せっかくだから、私はこの赤の扉を」 ガロード「そんな高く売れるソフトがあるんなら譲ってくれ!!」 トロワ「ディアボロの大冒険だ……なんと言ってもフリーソフトなのが嬉しい」 ヒイロ「永遠に死に続ける運命か」 147 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/01/26(土) 00 17 31 ID ??? この世界のシーマンはむしろコウがプレイすべきじゃないかと 148 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/01/26(土) 00 22 03 ID ??? コウ「シーマンの顔が…シーマンの顔が…シーマさんに!!」 シーマさン「コウ! ディナーはまだかい!?」 コウ「き、気持ち悪い」 シーマさン「ほう、この私を侮辱するとはたいした度胸だ。ちょっとこっちにおいで」 コウ「え、あ、なんだ? ゲーム画面に…吸い込まれ…!!」 シーマ「ゲームの分際で!」グシャァッ コウ「…ハッ!? 本物のシーマさん!」 シーマ「危ないところだったね、コウ。まああんたがお礼をしたいって言うなら…」 コウ「ああ! ハードとソフトが壊れちゃってる! 兄弟共用だから弁償しないと!」 シーマ「…コウ、ちょっとこっちにおいで」 152 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/01/26(土) 01 46 47 ID ??? 133 他の人にも聞いてみました ティファ「マリオペイント…」 ギュネイ「太閤立志伝で総帥を越える男になってやる」 ギニアス「アーマードコアだ。アプサラス型を作れるのが出るまで死ねんな」 ギンガナム「このソウルキャリバーすごいよ!さすがソウルエッジのお兄さんだ!」 オリファー「アイドルマスター。こういうのは得意だ」 ファラ「エキプロでギロチン(彼女オリジナルのプロレス技)試してるよ」 グレミー「先に取られた!私はマスターオブアイドルマスターといわれた男なのに!」 シャクティ「牧場物語(これはウソ。こんなゲームをやっても一銭も入らない)…」 ハリー「パワプロでサクセスモードで作った選手を全員タイガースに入れるのだ」 153 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:2008/01/26(土) 01 48 40 ID ??? デラーズ&ガトー「ギレンのやぼ……ぐわはっ!?」 コウ「やばいネタ口走ってるんじゃないっ!」 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ アンケートネタ ゲーム